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sketchup导进lumion的模型不能整体移动位置吗
在区分好材质的前提下,Su导入Lumion前请做好以下工作:
1.检查模型正反面,尽可能到让向外的面为正面;
2.将模型移动到原点附近,以方便在Lumion中的操作;
3.到导出3D模型:
1)导出为dae格式;
2)点击取消下方的选择(Options..)一定确保勾选双面材质;
3)最重要一点:导出名字一定要用英文,材质也要用英文,最好Su模型也用英文。
Lumion怎么才能自由移动,就像是3D里面那种可以360...
键盘上下左右键是移动,鼠标右键旋转是视角旋转,在移动过程中按住shift键和方向键可以加速移动。
导入没有图形有四种可能:
一、是导出dea文档时候,图形距离你的坐标轴太远,也就是距离xyz轴比较远,这样看不到。
二、就是文件内建筑实际尺寸比较小。
三、导出的dea文件过于庞大,有的时候这种情况会导致lumion死掉。
四、还有一种情况就是导出文件位置或者文件名有中文。
扩展资料:
导图的注意事项
一个是给物体加壳,这个适用于用平面建的模型或者是从多边形模型里面分出来的面的情况,不给壳会出现没有厚度显示不出来的情况,壳的数量可以给0。还有一个是模型显示异常的情况,在模型附近新建一个正方体,用正方体转多边形再去附加你需要导入的模型,然后删除该正方体,相当于重置需要导入模型的属性,一般异常情况会得到解决。
再是有吧友反映物体分批导入,无法对齐的情况,这个轴调整是只改变你物体轴心的位置而不改变物体本身的位置的。
一种解决方式是将你一个场景内的物体,无论他再场景内位于哪里,全部将仅影响轴后轴的位置改为0,0,0,然后分批导入lumion后,将lumion内坐标点位置也改成0,0,0,这样你分批导入模型的相对位置,将与你3dmax的相对位置完全一致,物体自然就能完全对齐。
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