Lumion可以导入别人的材质库吗
摸索了一下午,最终自己解决了,分享给大家1.所导入的模型库黑色2导入的模型保存再打开不见了3.贴材质变黑色4.安装在英文路径,导入的模型英文命名还是出现上述问题解决方法:1、都是因为中文路径的原因,不是因为软件,是windows的原因2、lumion即使安装在英文路径下,它的材质库会默认创建在“我的文档”下,都是因为这四个中文字害的3、直接把我的文档改为英文名不起作用,因为这是装windows系统默认的4、先卸载Lumion,卸载干净,删掉”我的文档“下lumion创建的文件夹5、重命名“我的文档”:首先在新的存储位置新建一个文件夹,用英文给其命名,把”我的文档“搬迁到新建的这个英文名文件夹下,不是移动复制。具体参照:6、重启电脑,查看是否变更成功7、安装lumion在英文路径下。一切ok(导入模型时英文命名模型)
Lumion可以导入别人的材质库吗
没问题的,JPG的都能贴,你一定要将做好的模型输出为U8版本,进LUMION都可以调。其实LUMION里贴材质要比SU好,教你一小窍门:吧做好的SU模型在SU里分别刷上不同颜色(记住:如果刷相同的颜色,到了LUMION里只能贴相同的材质了)然后倒入LUMION再重新贴你需要的材质,最重要的是在LUMION中材质的调整那是SU里不能相媲美的!
lumion 保存在哪里? 我想在家里做 白天带到公司做 ...
关于分享Lumion场景的方法:
在使用Lumion的过程中,很可能你需要分享自己所制作的场景给另外一位同事或朋友,又或者是把公司制作的场景拷贝回家用继续改良。
而Lumion并不可以向一些传统软件那样可以方便直接的拷贝这个场景文件到另一台装有Lumion的机器上打开就行了。虽然办法不是没有,但是稍微有点麻烦。
首先让我尝试解释一下Lumion的场景是由什么文件构成的。这只是我的个人理解供大家参考,并不一定百分百准确。我们就拿谭版给我们提供的模型和场景做例子。可以到这里下载《关于Lumion输出动画绿屏现象的一些讨论》每个场景由两部分构成,第一部分是场景文件(后缀为spr和sva的文件组成,存放在我的文档里LumionScenes文件夹里)。第二部:分是场景里面的所有模型(DAE或FBX等文件,也就是你所导入模型库的模型,而文件的路径是自定义的)。第一部分的场景文件就包含:有所有场景环境参数,导入模型的位置和大小,模型在Lumion的材质定义参数,模型文件的路径,还有动画设置等信息。而第二部分只包含有你导入模型时的Mesh(多边形)和材质定义信息。这两个部分缺一不可,不然即使场景是打开了,但是里面的模型却全部变成红色的问号!
下面,详细说明一下,Lumion分享场景时需要分享的主要文件,然后就是如何在另一机器上处理这些文件。1. 首先讲分享时需要拷贝的文件:第一部分的文件,他们可以在我的文档里LumionScenes文件夹里被找到。通常和场景名字一样
第二部分需要拷贝的文件就是那些模型库里的模型的文件(通常为DAE格式),还有他们的材质库,至于他们所在的路径是因各自导入模型是所分配的路径而定,这只用导入者才知道。注意模型库里模型的名字要和DAE文件相同,就是说一般你导入模型到Lumion时不要随便改名,直接用模型的DAE文件名就OK,不然之后在你分享场景给别人的时候,他不知道哪些模型导入时被改了什么名的话,哪些场景文件是不会显示哪些模型的。
首先把这两个第一部分的场景文件jap11.spr和jap11.sva拷贝到另一台有装有Lumion的机器的这个
路径下(我的文档LumionScenes文件夹里)。然后把第二部分的那些DAE模型和材质库保存在一个方便寻找的任意路径。当我们打开Lumion后,先打开任意的一个新场景,而不是打开谭版的场景。然后在场景里逐个载入这三个DAE文档jap-01.dae,japroad.dae和niaoju.dae。不过要按照下面的步骤一个个的载入。第一步:点击 “+”添加按钮,第二步:得到选择文档视窗后,选择一个DAE文档进行导入
3 确认导入名字后按绿色的钩,在这里我们使用默认的文件名就可以了。第四部:打钩后会回到Lumion场景里面,这时我们并不需要点击场景把模型放进去。只需要点击ESC键盘按钮取消导入选择。 然后你进入Lumion的导入模型图库,你会发现模型已经被导入图库里了。这是因为Lumion导入一个模型时这个被导入的模型首先是被存入模型库里的,你在场景里点击它,只不过是从模型库里调动它出来。所以无论你放不放这个模型进入场景,他还骤以后模型就已经被导入了。最后重复以上的步骤把其余三个DAE文件载入到导入模型库里
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