你好,请问:由多个截面通过样条命令生成的三维曲...
举个例子,画两个样条线的圆,一个往上提一点,然后附加两个圆,添加横截面命令,这时候使用曲面也就是surface命令,会使两个圆直接生成三维物体,两个大小一样的圆生成的也就是个圆柱。
CAD怎么从三维图形中抽出二维线条?
AutoCAD中由三维图转成三视图(二维图)
AutoCAD强大的图纸布局功能,把用户已经绘制了三维模型生成三视图。当切换到图纸空间后,AutoCAD在屏幕上显示一张二维图纸,并自动创建一个浮动视口,在这个视口中显示出已经绘制的三维模型,可根据三维模型轻易地创建多种形式的布局。用户可以调整视口视点以获得所需的主视图,然后再用SOLVIEW命令生成其他视图,如正交视图、剖视图、斜视图等。
下面将通过实例来介绍由三维模型生成三视图的技巧,并着重介绍标准的主视图、左视图、俯视图、剖视图生成方法。
1. 利用三维模型创建各视图的视口
1.1 主视图视口的创建
下一步中,我们将打开已经绘制好的三维模型。首先形成模型的主视图视口,并将它布置在逗图纸地的适当位置。
1) 打开磁盘上的文件逗机架.dwg地。
2) 从模型空间切换到图纸空间。单击图形绘图窗口底部的选项卡layout1,打开[Page Setup-Layout1]对话框,然后在逗Paper size地下拉列表中设定图纸幅面为逗ISO A2(594.00×420.00mm)地,单击OK按钮,进入图纸空间。AutoCAD在A2图纸上自动创建一个视口。
注意:可以把浮动视口作为一个几何对象,因此能用MOVE、COPY、SCALE、STRETCH等命令及界标点编辑方式进行编辑。
3) 选择浮动视口,激活它的界标点,并进入拉伸模式,然后调整好视口大小。单击状态栏的PAPER按钮,激活浮动视口,再执行下拉菜单View→Zoom→All或标准工具条中的看看按钮,使模型全部显示在视口中,如图1所示。
4) 设置逗前视点地。执行下拉菜单View→3D Views命令,选择适当的视口方向,就可获得了主视图的视口,如图2所示。
1.2 左视图及俯视图视口的创建
下面根据主视图视口创建左视图及俯视图的视口。
1) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→View,或在Solids工具条看看按钮,在命令状态行提示下,键入ortho或o。接下来指定视口的投影方向,如图3,选择浮动视口的A边(在创建俯视图视口时选择B边),同时出现一条十字橡皮线,然后拉动十字橡皮线在主视图的右边(在创建俯视图视口时在主视图的下边)单击一点指定左视图的位置。此时无须精确调整视图的位置,因为以后还可以再调整视图的位置。
2) 下一步,确定视口的大小。如图3,单击左视图的左上方的任一位置点1处(在创建俯视图视口时单击点3处),再单击左视图的右下方的任一位置点2处(在创建俯视图视口时单击点4处)。
3) 最后,输入视图名称为剖视图。键入回车结束命令。
2. 将各视口的三维模型变成三视图
前面已用SOLVIEW命令创建了一系列视口,但应注意,这些图形并不是二维的,而仍然是三维图。下面使用SOLPROF及SOLDRAW命令生成三维实体的二维图形。
2.1 二维轮廓线的生成
使用SOLPROF命令时,必须激活浮动视口,该命令可创建三维模型的2D轮廓线,轮廓线框是一个图块。生成轮廓线的同时,还将自动创建前缀为逗PV-地及逗PH-地的图层,这些图层分别用于旋转可见轮廓线及不可见的轮廓线。
1) 激活主视图所在的视口。执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Profile或单击Solids工具条中的看看按钮。
2) 在激活的主视图视口中选择三维模型。再根据命令状态行提示下,将不可见轮廓线放在一个单独的图层上,并建立二维轮廓线的投影面,以及删除多余的相切边。
3) 同样的方法,分别激活左视图、俯视图所在的视口,按1(2的步骤可以生成左视图、俯视图的二维轮廓线。
2.2 虚线的处理
此时,我们发现不可见轮廓线仍为实线,必须进行虚线处理。
1) 执行下拉菜单Format→Layer或单击Object Properties工具条上的看看按钮,打开LayerProperties Manager对话框。此时,可看到AutoCAD还自动创建了后缀为逗-VIS地、逗-HID地、逗-HAT地、逗-DIM地的图层,它们分别放置三维模型的可见轮廓线、不可见轮廓线、剖视图的剖面线、各视图的尺寸。还有逗VPORTS地图层放置各视图的视口。
2) 选择后缀为逗-HID地及前缀为逗PH-地的图层,将它们的线型该为Dashed2(虚线)
2.3 剖面线的生成
1) 用hpname命令设置缺省的剖面线图案名称为ansi31,再用hpscale命令设置剖面线比例因子为6.0。
2) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Drawing或单击Solids工具条中看看按钮。在命令状态行提示下,选择剖视图的视口C,如图3。键入回车结束命令。
2.4 视图的最终调整
1) 对于工程图,基本视图之间的投影关系应满足逗长对正地、逗高平齐地逗宽相等地的原则。图3中的主视图、左视图、俯视图并没有对齐,我们用MVSETUP命令调整左视图及俯视图的位置,使它们与主视图间沿水平及垂直方向符合投影关系。
2) 将视口所在的图层修改到逗VPORTS地层上,然后把三维模型所在的图层逗0地层冻结。这样就生成各视图的二维轮廓线。
3) 切换到图纸空间,将逗VPORTS地层关闭。对四个视口的边框线进行消隐。
4) 为了使视图更符合制图要求,再添加出圆的对称中心线等。最终获得三视图。
3. 结束语
以上主要介绍将三维模型生成三视图的方法,为了获得更加完美的视图,用户可以利用AutoCAD的尺寸标注功能对以上视图进行尺寸标注,描述出图形的真实的大小,达到逗锦上添花地的效果。本文以机械图样的三维模型为例生成二维图形,这种技巧对于家具、建筑等行业的图样同样适用。
solprof,soldraw,solview三个命令,详细使用请按F1看帮助。
CAD立体图怎么转成平面图看
若要转换的对象为三维实体,你可以参考 CAD 帮助中的 solprof 命令、solview 命令、soldraw命令。
solprof 命令:在图纸空间中创建三维实体的轮廓图像。
solview 命令:使用正交投影法创建布局视口以生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图。
soldraw 命令:在用 solview 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图。
soldraw 命令与 solprof 命令的使用方法及区别:
soldraw 命令需与 solview 命令配合使用,只能在用 solview 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图。
solprof 命令可以单独使用,即在图纸空间中的任何视图上都可以使用,可以创建三维实体的轮廓图像。
具体的操作方法可以参考CAD自带的帮助说明。
取消CAD的Z轴变量看将当前视图设置成预定义的正交视图即可
在命令提示下输入 -view ,VIEW 将显示命令行提示:
输入选项 [?/Delete(D)/正交(O)/恢复(R)/保存(S)/设置(E)/窗口(W)]:
输入 o ,按 ENTER 键,出现如下命令行提示:
输入选项 [俯视(T)/仰视(B)/主视(F)/后视(BA)/左视(L)/右视(R)]<俯视>:
输入 T 或 B 或 F 或 BA 或 L 或 R,选择预定义的正交视图,按 ENTER 键即可,一般情况下输入 T,选择俯视视图,也即新建CAD文件时的默认视图。
总的来说要用CAD将三维转二维图,还真是有点麻烦。我觉得要是有3D档的话直接导入到PROE里生成工程图就行了,方便又快捷。我都是用PROE转的,转好后再另存为CAD 格式的DWG文件就行了。
CAD中三维快捷键指令
CAD三维实体绘图的常用指令:
创建三维阵列…… 3A
创建三维面…… 3F
在三维空间创建由直线段组成的多段线…… 3P
在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐…… AL
计算对象或定义区域的面积和周长…… AA
用封闭区域创建面域或多段线…… BO
给对象加倒角…… CHA
修改对象的颜色、图层、线型和厚度…… CH
设置新对象的颜色…… COL
创建并修改标注样式…… D
控制坐标和角度的显示格式及精度…… UN
设置三维观察方向…… VP
测量两点之间的距离和角度…… DI
定义平行投影或透视视图…… DV
通过拉伸现有二维对象来创建三维实体…… EXT
重生成三维模型时不显示隐藏线…… HI
以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像…… IM
找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体…… INF
从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域…… IN
管理图层…… LA
创建、加载和设置线型…… LT
显示选定对象的数据库信息…… LI或……LS
从选择的一组现有对象中创建面域对象…… REG
创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像…… RR
沿轴旋转二维对象以创建实体…… REV
绕基点旋转对象…… RO
用剖切平面和实体截交创建面域…… SEC
显示当前视口图形的着色图像…… SHA
用平面剖切一组实体…… SL
创建二维填充多边形…… SO
创建二次或三次样条曲线…… SPL
编辑样条曲线对象…… SPE
创建圆环形实体…… TOR
用其他对象定义的剪切边修剪对象…… TR
用差集创建组合面域或实体…… SU
通过并运算创建组合面域或实体…… UNI
定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面…… XC
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