成事在人 而不在工具。
每个3D建模软件的侧重点不同
现在主流的3d建模软件为max和maya
max侧重建筑类,它与cad的完美结合,使得室内外建模工作相当便捷
maya侧重角色类,它结合原画来制作三维模型则是相当的简单。
但是话又说回来,他们又各自在对方的侧重范围里也能做到
这就要看你侧重学习哪一方面了,如果你是工业、建筑表现类的,建议用max,如果你是动画建模师则选择maya
ps:央视《相信品牌的力量》场景中的水墨动画是由实景拍摄+max+max插件fumeFX+AE等软件协同完成的
《熊出没》则是maya完成的
谁有这个软件,叫(デザインドール)是一款3d动漫...
下载完解压后就是这一堆然后双击DesignDoll_zh-CHS就是中文操作页面了(DesignDoll是日语操作界面)
安装神马的根本没碰到但是如果你的电脑系统是叉p需安装 .NET Framework 4.0但有的电脑自带我的电脑是以前安装游戏时下载的360里应该有不行就百度或者 .NET Framework 4.0 组件包: http://www.downxia.com/downinfo/5002.html。
另外我的デザインドール下载地址
http://www.downxia.com/Download.asp?ID=46534&URL=http://down1.downxia.com/down/3Drosjrj.rar
怎么用3dmax做MMD动漫人物模型呢?
可能有些人不太清楚MMD是什么,这是MikuMikuDance的简称,是日本人樋口优所开发,将VOCALOID2的初音未来等角色制作3D模组的免费软件,就是让人物3D动起来跳舞。只要把仙剑人物3D提取出来用PMDeditor进行绑骨人物也可以用MIKUDANCE套入动作进行舞蹈
如何从游戏中提取人物模型到最后MMD的最后制作,教程主要分为3大部分,第一部分是如何从游戏中提取人物模型,第二部分是3DMAX的简单操作和人物换装,第3部分是如何用PMD Editor进行绑骨刷权重和制作表情,以及最后MMD最后的制作。
给个链接你 去看看吧http://tieba.baidu.com/p/2282646412
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