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门的展示模型(3dmax中怎么建凹凸造型门的模型)

2020-02-16 13:30:43
如何在3d中做门模型
最基本的做法:
拿一个有上中下三个凹槽的门来说;
1、建立一个800X2000的矩形,右键【转换为】--【转换为可编辑多边形】;
2、按快捷键【2】,选择左右两条边,右键【□连接】(注意点那个小方块)--输入2,确定;
3、按快捷键【4】,选择所有的面,右键【□插入】--勾选【按多边形】--输入200,确定;
4、保持在选择状态,右键【转换到边】,此时选择了3组四条边;
5、右键【挤出】,输入【高度】-15,【宽度】10。

其它可灵活掌握。如有弧形,请用【倒角剖面】工具。
3dmax2014的门模型,想做玻璃门,赋予材质时门和门...
你看下你的模型是不是门和门框是一体的,如果一体的话,那就需要转换为poly(可编辑多边形)选择你需要分开的部分,点击面板下的分离命令,就可以分别附材质。如果不是一体,只是成组的话,只需要打开就行。
还有就是用多维子对象附材质,看个人操作了。

X01-0329水晶吊灯X01-0329水晶吊灯


什么是阶段门模型
SG阶段管理系统,由RobertG.Cooper于20世纪80年代创立,从新产品创意产生到商业化的整个过程分为5阶段,五个关卡。
基本思想:
1、把项目做正确——听取消费者的意见,做好必要的前期准备工作,善用跨职能的工作团队
2、做正确的项目——进行严格的项目筛选和组合管理。
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