画坡的方式很多,一般来说有三种:
第一种:在竖直面上画出坡面的剖面,然后直接拉伸(或者画出屋脊,用路径跟随)得出坡;
第二种:制作一个坡的组件,可以是长方体,然后复制旋转拼接成为坡;
第三种:在水平面上画一个长方形,用线分成两(或以上)份,然后按move再按方向键↑,可以将和该线有关联的元素一起在竖直方向上移动,也可以得到坡面。
一般来说,第一种方法制作的坡屋顶好看,第二种修改起来很容易,第三种制作速度快,各有各的优势,当然方法真的很多,要是你只是单纯的喜欢精细的东西,推荐1和2结合,要是只是快速拉体块,用第三种无疑是最佳的。
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