我也遇到了同样的问题,不过已经解决了!
具体方法请看这里:http://wenku.baidu.com/link?url=WFl2av5jwQ3elmlSoyUWtL0A7F9up_O4du8NWzDwPwA-NubsvyoAlzZHwlPQCNyYHeK_2PVQUi34Mw4_LWkuxWKV8ztX1eOqQCvjLBJ2n8W
3DMAX软件怎么调整模型的方向?
在上面那个红框的按钮处右键,在弹出的对话框里设置角度为180,然后直接关闭,点开这个
然后直接在顶视图旋转就可以了。
3dmax中旋转模型变形是什么原因
旋转模型变形是因为在旋转模型时同时旋转了视图,并且是在正视图旋转了视图,变成了正交视图,这样模型就变形了。上图圆柱在正交视图变成了上面小,下面大的锥形了。
正交视图是一种特殊的三向投影视图。也可以通过使用视口右键单击菜单或者 键盘快捷键将视口设置为各种平面视图。
无论在计算机上还是在图纸上,大部分的 3D 设计都需要通过 2D 表示来准确描述对象及其位置。贴图、设计图、横截面以及标高都用 2D 表示。每一个这样的视图都是正交视图。同样,可以将这些视图看作“平面”或是“直线”,也可以看作“垂直视图”。
正交视图是二维视图,每一个正交视图都由两个世界坐标轴定义。这些轴的不同组合产生三对正交视图:上下组合;前后组合;左右组合。
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