poser模型的问题
你买的应该是模型的服装,皮肤,头发,场景也就是什么屋子呀板凳呀灯光呀乌七八糟之类,但是不管是什么都必须要有一个前提:比如你买的文件里有v4的皮肤,你像使用这个皮肤,那麽你首先的先有一个v4的基础人模,如果没有,那麽你有再多的关于v4的一切都是毫无用处的,因为你加载不了,而你想把v4的皮肤加载到其他基础人物模型上是会弹出错误的,或者就是错位,比如嘴唇跑偏了等等,所以你淘宝购买的这些,你查看一下或者问问老板,基础在哪里,然后安装基础,打开poser软件,加载基础模型以后就可以使用相对应的资源了。
poser软件除了获取人物模型之外还能干什么?
Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。
利用Poser进行角色创作的过程较简单,主要为选择模型、姿态、体态设计三个步骤,内置了丰富的模型, 这些模型以库形式存放在资料板中。
人物模型包括裸体的男性、女性和小孩,穿衣的男性、女性和小孩,无性的人体模型、骷髅、木头人。动物模型包括狗、猫、马、海豚、蛙、蛇、扁鱿、狮子、狼和猛禽,在绝大多数情况下,我们都可以从内置的模型中选出创作某角库色所需的模型。
一个特定的角色造型都有特定的姿态和体态,Poser的模型及构成模型的各组成部分,如人的手、脚、头等,都带有控制参数盘,通过对参数盘的设置,我们可以随意调整模型的姿态、体态,从而创作出所需的角色造型。姿态一般是指人物或动物在现实生活中的移动方式以及位置移动的过程,而体态则是指人物或动物身、体及其各部位的比例、大小等,对模型进行弯曲、旋转、扭曲。
必要时还可以输入其它工具设计的模型从模型库中移掉。对模型进行姿态调整时, 一方面可以结合编辑工具设置参数盘以获得某种姿态,另一方面可以将现有的姿态赋予模型或再作相应调整。
poser 里调出的人物模型可以加自己画的盔甲之类的...
推荐你学些3d建模软件如3dmax,maya,那些画画辅助3d软件也就能作为身体比例的参考,想要盔甲只能学建模,不然你画的是2d图,电脑并不能理解它的三维形状
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