3dmax动漫人物怎么建模?求详细教程。
什么建模都一样,主要是造型能力,日式卡通建模视频还真没发现,你可以多找些日式卡通的参考图,建模无非就加线调型,做一个模型前你脑子里先的有一个思路,抓住角色特点,例如五官的比例关系等等,说简单点就是说你要做的模型大概是个什么样,自己必须很清楚,做模型不要看到图拿来就做,边做边想很慢,不管日式还是欧美的只是风格不同而已,多找些参考图自己看就OK
推荐一款制作3d动漫人物软件
poser 专门做人物的和姿势的三维软件,可以导出模型。
maya 影视动画软件。以制作包转、广告、动漫、影视为主的软件。
怎么用3dmax做MMD动漫人物模型呢?
可能有些人不太清楚MMD是什么,这是MikuMikuDance的简称,是日本人樋口优所开发,将VOCALOID2的初音未来等角色制作3D模组的免费软件,就是让人物3D动起来跳舞。只要把仙剑人物3D提取出来用PMDeditor进行绑骨人物也可以用MIKUDANCE套入动作进行舞蹈
如何从游戏中提取人物模型到最后MMD的最后制作,教程主要分为3大部分,第一部分是如何从游戏中提取人物模型,第二部分是3DMAX的简单操作和人物换装,第3部分是如何用PMD Editor进行绑骨刷权重和制作表情,以及最后MMD最后的制作。
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