具体情况具体分析,不是所有3D人物都能导出来的。
首先你解压游戏中的数据包,那些模型和贴图都在数据包中,但是数据包在哪儿,不同的游戏,地方就不同,3d模型人物下载一般来说数据最大的那个文件就是数据包,最常见的是DATA文件。
解压之后会出现很多模型和贴图,但是这些模型和贴图,一般来说是打不开的,贴图很多能打开,但是对你来说没有用,因为这些贴图是专门为某某模型制作的,用在其他模型上就不合适。这些模型是游戏引擎所对应的格式,而全世界有无数种3D游戏引擎,每种引擎都是不同的格式。所以,你要看看是什么格式,然后去百度这些格式。
例如前不久我导出上古卷轴5中的模型,它是NIF格式,然后我就要去百度,找转换器。你要看看你的是什么格式才行。
求魔兽3D人物模型网站
http://www.3dkingdom.org/
(国外的)
http://www.cgtimes.com.cn/list.aspx?cid=140
(国内的,有教你想学的一切3D知识)
http://www.51render.com/
(渲染器之家,提供渲染器下载、教程、模型、环境光、材质的下载)
http://www.3dmax9.cn/Index.html
(号称中国最大的免费3dmax资源、教程、模型下载基地)
以上网页都有论坛,好东西很多,我常去讨教,希望对你有帮助
3D模型的版权问题?
有的地方是允许下载的,要看你下载哪个网站的哈
针对3D场景的制作,目前市场上主要依赖3DSMax, Maya, AutoCAD,
Sketchup等主流建模软件,这些人们耳熟能详的建模平台功能强大,能够实现大量的建模需求,例如:工业产品设计、家具设计、建筑结构建模、力学测试等。但这些软件的使用者多为各行各业的专业人士,不经过培训,普通人很难上手进行操作,而过于细节化的建模工具,大多以点、线、面等矢量模型单位进行建模,使得建模过程繁琐,建模效率低下。如果选用这些传统建模软件搭建场景将耗费大量人力物力,使原本为了节约成本,提高效率所开发的3D物联网平台变得既不经济也不高效。因此,物联网3D场景的制作,需要一个操作简单,易于上手且搭建效率高的场景搭建平台。网页链接
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