3dmax怎么像游戏角色
现在游戏人物,都基本是maya编辑出来的,3dmax编辑太复杂,3dmax主要是用作效果图制作,强大的功能是其强大的渲染插件,而游戏并不需要太多的渲染,而主要是贴图,附加一些小的渲染效果,maya很好的适应,另外,现在游戏动作引擎都和maya进行配套的
3dmax,求教制作一个3d 游戏人物,最后要能够运动!
看到楼主的描述,嘿嘿,我跟你一样,以前爱玩游戏,后来想这游戏里面的人物是怎么做出来的呢,就这样,就有了游戏制作的兴趣,玩游戏不如做游戏,这就开始了我的游戏制作求学之路,慢慢的发现我爱上了这一行,俗话说,干一行爱一行,只要付出,肯定有回报。虽然求学的这一段在游戏兵工厂的学习,吃了不少苦,但是很有成效,现在已经毕业了,游戏兵工厂的老师给分配了工作,这正在游戏公司实习呢,感觉不错。嘿嘿像楼主说的 最后要能够动起来,那还得调制动作,蒙皮,绑骨骼,我现在是做角色制作的,那方面还需再努力,嘿嘿 。
弄明白这一行了,其实很简单!
这种情况下,你应该看点基础的图文和视频教程,如果楼主有意去学习这一行,先看点肯定很有很大的帮助,我原来就是在游戏兵工厂网站上自己学习,后来去游戏兵工厂进行的培训,感觉很不错。
原来游戏兵工厂网站上的教程还比较少,还有不少时我发布上去的,有好的大家一起分享吧!现在游戏兵工厂网站已经很全面了,不管对于初级中级高级的游戏制作人或者新人都很适合,那真的不错的。
3DMAX游戏人物建模教程
网上教的,都不太系统,也没有指导案例。如果真想自学,建议买几本好书。可以去亚马逊看看,有不少这方面的书。
如果有一定基础可以直接买《高精细建模实战技法》等人物建模类的
如果刚接触3Dmax,建议先买些入门级别的
一定要买带光盘的,里面有素材,可以按视频一步一步来学习
熟能生巧,要多练习,一段时间不用,很多就忘了
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