3Dmax视图是怎么旋转的,为什么我以旋转就把模型旋...
按下Alt+鼠标滑轮(按),就是旋转视图,建议看看百度文库的3ds max快捷键大全。:http://wenku.baidu.com/link?url=JY60isc9Ajye3NQJwYysklRCZovyc-tnt8-tn4oV1p6kYl_6Y8-WetX_H53JeyEl-NLH3ZjglufeVDMqXKvEklHm6wzR9uPMWrYqKonmqna
3dmax中旋转模型变形是什么原因
你应该不是在透视图里面旋转,
如果我没猜错的话,你应该是在左、前、顶这样的正视图里面进行旋转操作,在透视图以外的任何一个视图里进行旋转操作都会让该视图变成【正交视图】(视口左上角有显示)在正交视图里看到的物体是变形的,一般查看或者渲染模型都是在摄像机视图或者透视图里面进行。
透视图的快捷键是【P】、顶视图是【T】、前视图是【F】、左视图是【L】
所有快捷键命令都必须在英文输入法状态下按,才有效果~·~
3dmax模型旋转后变形
我也遇到了同样的问题,不过已经解决了!
具体方法请看这里:http://wenku.baidu.com/link?url=WFl2av5jwQ3elmlSoyUWtL0A7F9up_O4du8NWzDwPwA-NubsvyoAlzZHwlPQCNyYHeK_2PVQUi34Mw4_LWkuxWKV8ztX1eOqQCvjLBJ2n8W
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