maya2008以及后续版本才能按3键正常显示光滑效果
但是这种光滑效果只是临时看的,当然也可以用于物体的编辑,
如果想渲染出视图中显示出的效果,执行
Modify--Convert--Smooth mesh preview to polygons
这个命令说白了就是smooth命令,你可以在历史记录中看到他,
另外补充一下,默认情况下你按3键其实就是这个物体smooth 2级之后的效果,
执行这个命令之后你可以在历史节点中看到他的smooth等级为2,
再次渲染的话,就可以渲出和你在视图中看到的一样的效果了,
希望能够帮到你,
在maya中让模型变得平滑有几种办法?
我们用maya的时候,让模型变的光滑一般有三种方式
一种是用常见的smooth,也就是polygon(多边形)中的“光滑”命令
另一种是选择物体模型,按键盘中的3,这样物体也可以以光滑的命令显示
最后一种就是不改变物体模型的面数,只改变法线的“法线光滑”命令,这个命令在normal(法线)下面的soften Edge命令
maya如何低线段做平滑
通过你上面的图片,可以看出,你说的低线段平滑,就是我们所说的法线光滑
法线光滑可以让两个面之间硬的交界线做一个平滑过渡,
它在maya软件的命令位置为:建模板块Modeling下面 Mesh Display命令下面的Soft Edge
如下图所说
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