3ds max有一些自带的场景文件,在其安装目录下的scenes文件夹中,但如果你的max没有装全的话,该文件夹可能是空的
PROE中为什么会出现“模型不在该目录中”的问题?
一般我是在保存后,再删除旧文件情况下会遇到这样的提示,这是因为,你设置的的工作目录文件在A文件夹,而后你在B文件夹打开一个prt,再保存这个prt,再想删除旧版本文件,那它就会在工作目录里找这个文件,但是你保存是保存在了B文件,所以找不到该文件
在3DMAX中怎么能让导进的模型材质不丢失呢
在3DMAX中让导进的模型材质不丢失步骤如下:
1、首先,我们来看一下原来有贴图的效果。
2、下面,看一下模型材质丢失了的效果。
3、然后,按快捷键“Shift+T”,进入“资源追踪”界面,我们就可以看到丢失的文件了。
4、再然后,选中丢失的文件,单击右键--点击“设置路径”。
5、在“指定资源路径”界面中,选择你模型的材质文件路径就可以了。
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