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3dsmax常用建模插件(3D MAX CG 类 一般都用哪些插件 给个下载地址呗!~)

2020-02-16 13:26:13
3dsmax建模之前该准备点什么

3DMAX软件安装包,电脑需要有软件才能进行系统学习。

一本3D MAX完全自学手册,用於图标的记忆学习。因为看视频,老师不会再重复一次这个图标的意义是什麼。

使用一些类似CG模宝的插件

一套完整的学习视频,由浅入深的开始学习。

购买一些模型包,多看大神的模型,有压力才有动力学习。

耐心,学习任何三维软件都是一个长久的过程,只是建模这一块的学习也会长达3个月之久,而任何建模的後期都离不开渲染模块,动画模块,建模只是迈开的第一步。


3D MAX CG 类 一般都用哪些插件 给个下载地址呗!~
max渲染插件(高级渲染器) Brazil 十分优秀的MAX高级渲染器 FinalRender 优秀的MAX高级渲染器 vray 优秀的MAX高级渲染器 Entropy 出色的RM级的渲染器,超级的置换效果 VirtuaLight 出色的RM级的渲染器 maxman RM级渲染器的渲染接口 BMRT 出色的RM级的渲染器 insight 全局光渲染器 Luminaire 模拟全局光渲染器 raymax 优秀的光线追踪渲染器 Finaltoon 出色的卡通渲染器 Illustrate 出色的卡通渲染器 NPR1 出色的卡通渲染器,对于笔触效果的表现很独特 cartoonReyes 出色的卡通渲染器 【max建模插件】3dmax8.cn Power Solids 倒角及布尔运算插件 Power Booleans 新型布尔运算插件 Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具 Creature creator 怪兽生成器 Digitalpeople 人物制作插件 FaceGen Modeller 人头建模软件 Head Designer 人头制造工具 【max贴图插件】 3dmax8.cn 3DPainterPrototype 直接在3D模块上面绘制贴图的插件 SimbiontMAX 是高级贴图制作软件darktree for max的接口 Deeppaint 强大的贴图编辑工具(独立软件,有max的接口) Deepuv 强大的贴图编辑工具 Texpoter 拓片制作工具 Texture Layers 分层贴图工具 Texporter UV贴图制作插件 【max景观插件】 3dmax8.cn Digital Nature Tools 制作海和天空的插件 Dreamscape 制作山水的插件 mountain 专门制作山脉的插件 Seascape 海洋制作的插件 Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具 【max树木插件】 3dmax8.cn Forest Pro 可渲染上千棵树,速度非常快的插件 Natfx 植物仿真插件 SpeedTree 树木制作插件 tree factory 树木制作插件 treestorm 树木制作插件 xfrog 超强的做树插件(独立软件,有max的接口) 【max环境插件】 3dmax8.cn AFTERBURN 制作云的优秀插件 phoenix 制作火焰的插件 RealWave 用于制作真实水波(独立软件,有max的接口) RealFlow 用于制作流体(独立软件,有max的接口) 【max衣服布料插件】 3dmax8.cn STITCH 专门制作布料的插件 Simcloth 布料制作插件 clothreyes 布料制作插件 【max毛发插件】 3dmax8.cn shag.fur 出色的毛发插件 shag.hair 出色的毛发插件 【max角色动画插件】 3dmax8.cn ACT 角色肌肉动画系统 CAT 角色动画插件 Character Studio 角色动画制作系统 BonesPro 肌肉蒙皮插件 JetaReyes 面部表情动画插件 【max粒子插件】 3dmax8.cn Atomizer 喷雾器 可以拾取物体(例如 自己做的金币)作为粒子发射。 Illusion 幻影粒子系统 后期特效类的粒子,现在已经完全移植倒Combustion 中了 MatterWaves 冲击波 也是很好的粒子系统,现在思想粒子系统已经取代它了 Pandora 潘朵拉 粒子系统里,可以改变出很好看的材质 ParticleStudio 粒子演播室 现在粒子系统里比较出名的 SandBlaster 沙漠风暴 ParticleStudio里已经集成了它的效果,做一个物体变成另一个物体,比较好 SprayMaster 喷射大师 和喷雾器差不多功能的一个粒子系统 ThinkPartiles 思想粒子 最强的粒子系统,但是会的人很少 根据插件在3dsmax 中的作用和操作面板,采用国外网站的分类方法。Plugins by type: www.3dmax8.cn 提供最新插件下载 Object Modifier Material Particles Spacewarp Environment and Effect Shadow Controller Import / Export Utility Renderer Videopost Filter Bitmap I/O MAXScript Extension Global Utility Plugin Character and Animation Snap Miscellaneous http://www.3dmax8.cn/html/soft/3dsMAXsoft/20070925/657.html 这些够了吧

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3dsmax软件的功能主要是什么,

Slate 材质编辑器

使用 Slate 轻松可视化和编辑材质分量关系,这个新的基于节点的编辑器可以大大改进创建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力。直观的结构视图框架能够处理当今苛刻的制作所需的大量材质。

Quicksilver 硬件渲染器

使用 Quicksilver 在更短的时间内制作高保真可视化预览、动画和游戏方面的营销资料,Quicksilver 是一种新的创新硬件渲染器,可帮助以惊人的速度制作高品质的图像。这个新的多线程渲染引擎同时使用 CPU 和 GPU,支持alpha和 z-缓冲区渲染元素;景深;运动模糊;动态反射;区域、光度学、环境遮断和间接灯光效果以及精度自适应阴影贴图;并能以大于屏幕的分辨率进行渲染。

Containers 本地编辑

通过能让用户在引用内容之上非破坏性地添加本地编辑层的大大改进的 Containers 工作流程,更高效地进行协作。通过并行工作满足紧张的最后时限要求:在一个用户迭代编辑嵌套的未锁定方面时,另一个用户可以继续精调基本数据。多个用户可以一次修改同一嵌套的不同元素,同时防止同时编辑同一个分量。

建模与纹理改进

利用扩展 Graphite 建模和视口画布工具集的新工具,加快建模与纹理制作任务:用于在视口内进行 3D 绘画和纹理编辑的修订工具集;使用对象笔刷进行绘画以在场景内创建几何体的功能;用于编辑 UVW 坐标的新笔刷界面;以及用于扩展边循环的交互式工具。

3ds Max 材质的视口显示

利用在视口中查看大部分 3ds Max 纹理贴图与材质的新功能,在高保真交互式显示环境中开发和精调场景,而无需不断地重新渲染。建模人员和动画师可以在一个更紧密匹配最终输出的环境中做出交互式决定,从而帮助减少错误并改进创造性故事讲述过程。

3ds Max Composite

利用 3ds Max Composite 改进渲染传递并把它们融合到实拍镜头中:基于 Autodesk Toxik 技术的全功能、高性能 HDR 合成器。3ds Max Composite 工具集整合了抠像、校色、摄像机贴图、光栅与矢量绘画、基于样条的变形、运动模糊、景深以及支持立体视效制作的工具。

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