VR虚拟展厅的实现,是以3D扫描建模、空间标定、全景技术等为基石,将真实世界完全数字化。积木3D数字展馆是结合3D模型扫描应用、AR/VR、全息投影、AI智能分析等,致力为企业提供交互式3D展览解决方案。积木易搭通过前沿的3D应用,将商品3D化展示,用户可720度全景查看商品。
AR/VR在展厅和展馆中有哪些应用
以 聚象科技 的AR博物馆为例,AR技术的出现使得博物馆观众可以在虚拟和现实的层面进行互动。通过AR和VR技术,把展览地点扩展到特定的虚拟领域,观众可以借助智能手机看到许多在现实世界中不存在、但有助于了解文物背景知识的景象。同时也避免了文物被损坏的风险。增强现实技术和展馆的对接更加激发人们了解新事物的兴趣,让博物馆的文化活了起来。
新型的展厅功能具视频、互动、虚拟、声音、图片、模拟于一体,可以让参观者沉浸在一个数字化技术之中,围绕在你的身边。可以更轻松更自由的对展示内容的了解,更透彻地撑握内容的意义。
有一家做AR/VR的公司,【它说】可以利用AR/VR技术做...
有这一家公司,我有了解,它说获得数百万元天使轮投资,要做首个VR营销服务平台, 2016年 9月 它说与华为在海外首次(马来西亚吉隆坡)落地VR体验中心的全方位技术创业团队,2016年11月荣获“中国虚拟现实促进委员会首批会员单位”荣誉称号。ARVR作为炫酷的新媒介技术,不仅能带来全新的信息呈现方式,还能带来更多有趣的互动体验,具备巨大的营销传播价值。 目前精准营销广告,信息流广告方兴未艾,ARVR营销已经开始争夺用户的注意力。 它说作为一家定位为ARVR营销的公司告诉大家ARVR究竟应该怎么玩? (“它说”CEO Blair Lee) 用ARVR满足需求,而非改变行为 目前,ARVR尚且没有大众化,ARVR技术公司还需要大量的营销推广来让更多的人接触这个技术。在路上发个传单人们都会嫌麻烦不想接,如果你在推广自己的产品前,还要说服消费者去买一个头盔,这岂不是替他人做嫁衣? ARVR营销目前就处在这样一个尴尬时期,存在技术应用尚不成熟、与现有业务无法结合、价格过高等问题。在高端的PC 头盔还没有普及的现在,ARVR营销能做什么呢? 做营销的人都知道,我们无法改变消费者的行为,而只能去发掘并满足他们的需求。这一点是Blair首先告诉雷锋网的,"它说"不会试图改变企业客户和用户的目的和习惯,我们还是要迎合消费者的,如果消费者不喜欢拿VR眼镜,我们就不会采用VR眼镜的方式。” 在ARVR领域,其实概念的消费是超前的,苹果的Google Glass也是因为起点太高,消费版失败后转为企业版,去解决工业生产中的问题。随着苹果ARKit和谷歌ARCore的推出,2017年会是手机AR的大年,通过手机,AR真正开始在生活实际场景中广泛应用。 近来,淘宝和京东相继推出ARVR购物频道,企图以ARVR来打造全新的购物体验。定位于ARVR新数字营销综合服务商的“它说”是最先与淘宝、京东建立合作关系的公司之一。 Blair介绍了“它说”与京东的合作案例。5月16日,“它说”与京东合作打造了VR电商剧场的新营销方式,LG生活健康与京东、兰亭数字和“它说”合作推出了VR微电影。据Blair介绍,LG健康生活一开始只是想做2D的直播,但是这个品牌想要在内容上和技术上都有新的东西。。LG健康生活是一个韩国品牌,想要抓住中国消费者的心,韩剧是很好的内容呈现方式。于是“它说”设计了一个VR微电影,用户通过VR可以变身为韩剧女主角,与男主角亲密互动。这次VR微电影的点击量达到了京东直播有史最高,并且LG当天的销量超出平时8倍多,而销量增加的关键就在于VR带来的购物流程的改变:在观看VR内容时,用户凝视一个商品三秒,就会出现商品的详细信息,并且能够直接加入购物车。
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