如何把人像制作为3D模型
流程是建模,绑骨骼,刷权重,首先模型要先建好,不在乎你是分开建还是一个盒子挤压出来的,最后关键是一个整体,分开的就合并成一个。骨骼就跟我们的正常人体骨骼原理一样。通过骨骼驱动模型动起来,所以建好骨骼后然后绑定到模型上,这样一块骨骼控制一个部位,你的骨骼怎么运动的,动画里它就怎么运动,不明白的时候想想自己的身体,由于绑定不一定适合,所以要刷权重来使每块骨骼和模型相匹配。
谁有类似这个雕塑的3D模型?
你是做室内设计的吧,这些模型属于工艺品类的,造型复杂,一般不会高级建模的是做不出来的,这样的工艺品,你可以去《3D侠》《3D模型库》等一些专门的模型网站上下载,一般都能用,
不过,你的3D MAX版本最低要9以上的版本,版本太低了打不开MAX格式的,不过下载3DS格式的就无所谓了,使用的时候不是合并,是导入,导入到3D里3DS格式的文件就可以了,
希望我的回答对你有帮助,忘采纳!
制作假山、人物雕塑、等系列雕塑产品的效果图用什...
制作假山,假树、雕塑各种人物动物属于环境艺术设计范畴,在现代社会很有发展前途哦。现在各地都在大搞城镇化建设,很需要这方面的人才。大到城市景观设计,小到私人别墅,家庭装修都要用到人工风景的。这个行业在现在看来是一个朝阳产业吧!
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