md9格式的3d人物模型怎么制作
流程是建模,绑骨骼,刷权重,首先模型要先建好,不在乎你是分开建还是一个盒子挤压出来的,最后关键是一个整体,分开的就合并成一个。骨骼就跟我们的正常人体骨骼原理一样。通过骨骼驱动模型动起来,所以建好骨骼后然后绑定到模型上,这样一块骨骼控制一个部位,你的骨骼怎么运动的,动画里它就怎么运动,不明白的时候想想自己的身体,由于绑定不一定适合,所以要刷权重来使每块骨骼和模型相匹配。
3dmax里面的模型文件怎么导入sketchup里面?
你好 ,3dmax导出成3d格式就可以了,为了防止导入后模型出错,建议你再看下这个帖子http://www.sketchupbbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=66099
3dsmax怎么导入md文件
mb是Maya专用的格式,只有Maya才能打开。用Maya打开之后存成FBX或者OBJ的导入Max即可。如果你没有Maya,我可以帮你,我是学Maya的。请留下你的QQ,我帮你转格式。
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