一,选择上你画出来的树木模型。
二,进去修改参数的面板,勾选上面板里的 从不 选项即可始终显示树木的细节。
这个就是截图界面。
3DMAX怎么制作树木模型
你做高模还是低模啊~
低模的话:用6边形或者高点的8边形慢慢拉出来就行了,一定要照着图片~不要想象~~~树叶的话就直接用两个四边形90交叉,以后用PS画出来就可以了,当然要用到透明贴图
高模的话那就照着低模继续往细了做,不限面数还不好说。
老爸树枝弄到一个平面上去是因为你的视图没在正规坐标视图,调整视图,跳到F视图再画~就没事了
早3ds max中怎么制造树的模型?
1.创建圆柱体和三个圆锥体,适当调整尺寸和位置
2.对所有物体添加涡轮平滑修改器
3.在透视图中按Shift+Q渲染
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