1. CAD三维建模,需要不断调整视角,不是在某一个固定视图中一画到底!大部分时候要在等轴测视图中画,而不是在平面视图中画。
记住以下三个操作:
鼠标滚轮滚动:调整大小
按住鼠标滚轮拖动:平移视图
Shift + 按住滚轮拖动:3维旋转
2. 图形错位,很可能是因为捕捉的问题。即使你是在二维视图中作图,捕捉的点依然是三维空间中的点,而不是点在坐标平面上的投影位置。所以在多数情况下要在等轴测视图中作图。
如何用AutoCAD做三维建模
会2d图,生成边界,生成面域,用大面域减去各孔,得到带孔的面域
拉伸生成实体
通过cad如何快速创建三维模型?
个人认为,根据CAD图纸,也就是二维图形,来创建三维模型或实体,原则上是没有什么捷径可走的.因为二维图形,也可能有画错的地方,要靠其它软件来根据(包括表达有错误的)二维图形来直接生成三维模型,可能有一定的难度,就算是能生成,可能也不尽如人意.
反之,三维实体图形,可以通过CAD的平面摄影等功能,来生成二维图形,倒是可能的.因为三维图形,可以直观地看到实体模型的错对,并及时更正.而二维图形,因为各自的表达方式不同,例如有剖面,局部剖视等表达手段,直接生成三维,难免识别错误..
但是,如果有了二维图形,根据三视图的关系,例如尺寸,和图形,就可以更方便快捷地画出三维立体图了,把某视图的某个面复制到另一处,修剪为封闭图形后,面域,使它成为一个"面",然后再根据其它视图的尺寸来确定这个面的"拉伸高度",就可以做出用这个面而拉伸出来的实体,当然,具体是用"拉伸,放样,旋转"来做实体,就要因图而异了.
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