一般用SketchUp做一个建筑模型需多少要时间?
2-3个小时建出的是最初步的模型,能让甲方懂得你的设计思路和意图。要想让甲方拍板,出色的渲染是必不可少的,这个过程对于熟练操作的人来说也要一改再改。一共大概5小时吧
制作室外效果图的流程
室外效果图都是三维效果。具体方法如下
一、得对自己的效果图进行定位。不知道你对效果图的定位是什么,一般三维建筑效果图有用3D渲的,有用SketchUp渲的。如果你是要效果,就得费点时间,用3D渲,然后后期再处理,如果你只是为了表现自己的创意,并且时间很紧,并对效果要求不是很高,那就用SketchUp渲。
二、对建筑图纸进行了解,了解建筑的结构,材质,及各部的关系。把CAD中主要立面简化另存文件。目的是为导入3d中作备准。
三、打开3D,设置单位。然后导入已经另存的CAD。对照着每个立面,进行建模、赋材质。具体建模方式,每个人都不一样。
四、模型建完后,打相机,调好角度。然后,打灯光。
五、然后,设置渲染面板中的参数,开始渲染。渲染器的选择,根据自己的要求来选。一般是VR与3d默认渲染器即扫描线渲染。
六、把渲出的图,导入Photoshop,调整自己不太满意的地方,加后期的树、人等事物。
这就是整个流程。具体的手法与软件应用,得通过软件学习,及在实际工作中去学习总结。
求3dmax室外建筑建模的书,高手给推荐几本,从上手...
其实都是一样的,基本上也只会用到poly建模,室外的建筑,无非就是一个个比较大的家具,这行主要是时间积累,对大量模型场景的掌控,还有尽量注意节省点面贴图数量,本人从事这行已经有好几年了。希望对你有用,你如果对poly建模精通,不妨拿上相机,去外面选一建筑,实际去试试。不过具体也不知道你是什么职位,主要工作内容,所以也不好说,如果是景观园林的话,可以去找印象的书看。插件多,建筑动画的话还有 《渲染王》也不错。
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