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武器模型制作(如何DIY手工制作武器模型方法图解)

2020-02-16 13:22:15
如何制作CS模型武器?
3D max!是一款三维动画及模型的制作软件,只要有人教,想学会很容易。只是过程很复杂,没有耐心是不行的!我只会制作一些简单的模型,至于枪,那是相当复杂,如果想做,还是要有高手指点。
如何DIY手工制作武器模型方法图解
材料:塑料吸管1根,卡纸,橡皮泥,小弹簧1根,钢皮易拉罐1只,自行车钢丝和一块100×50(mm)的木板,小钉子2只。

制作方法:

1.从易拉罐上剪取20×100(mm)钢皮一条,按图两端分别钻ф3mm的小孔。

2.将门行车钢丝插在木板上,按图二套入薄钢片和弹簧,然后将钢皮的一端用铁钉固定在木板上,做成发射架。

3.用卡纸剪四个机翼固定在塑料吸管下端,使底部形成“十”字形。最后再用橡皮泥插在塑料吸管的顶端做成火箭。

玩法:将火箭在发射架钢丝上,用手按住弹簧钢皮下压,然后放开,小火箭会自动弹出。

02新中式床具组合02新中式床具组合


流星蝴蝶剑武器模型制作!
用剑的模型做例子
有个名为cmodel的文件夹里面那些名为w0_0.GMC和w0_0.GMb的就是模型。
w0_0.GMC可以进行修改
w0_0.GMb只可以改图片指向

w0_0.GMC:

# GModel Geometry File V1.0
# by Peter Pon for Interserv 2002/06/14(注释)<文前有#不读取>
Textures 1
{
HUAN001.jpg(你想换的武器皮肤)
}
Shaders 1
shader 0
{
Texture 0 NORMAL
TwoSide 0
Blend DISABLE 1 0
Opaque 1.000
}
SceneObjects 2 DummeyObjects 2
Vertices 127 Faces 158<验证>(有127行Vertices语句158行Faces语句)
Object wpnLS01《武器名注释 (有形原模)<也就是看到的外观了>
{
Vertices 119 Faces 146
v =(Vertices语句) -0.283 3.785 0.049 n -0.513 0.859 0.000 c 255 255 255 255 t 0.85272 0.75261
v 0.038(长) 3.834(宽) 0.049(高) n 0.001 1.000 0.000 c 255 255 255 255 t 0.80403 0.76287
v 0.038 3.460 -0.218 n -0.336 0.278 -0.900 c 255 255 255 255 t 0.80432 0.68418
v 0.038 3.460 0.316 n -0.340 0.217 0.915 c 255 255 255 255 t 0.80420 0.68418
v -0.344 3.032 0.049 n -0.996 -0.084 -0.039 c 255 255 255 255 t 0.85355 0.59235
v -0.500 3.460 0.049 n -0.998 -0.036 0.043 c 255 255 255 255 t 0.89695 0.65408
f =(Faces语句)0 16 18 20 0.428 0.285 -0.858
f 0 23 24 25 0.410 -0.004 -0.912
f 0 23 26 24 0.410 -0.004 0.912
f 0 27 28 25 -0.000 0.000 -1.000
f 0 25 29 27 0.000 0.000 -1.000

Object lsat(无形原模)<修改它是看不出来的,但是会增加攻击距离 值域=0.001~999.999>
{
Vertices 8 Faces 12
v -3.114 -23.970 -3.132 n -0.333 -0.667 -0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000
v -3.114 7.491 -3.132 n -0.816 0.408 -0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000
v 3.206 7.491 -3.132 n 0.333 0.667 -0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000
v 3.206 -23.970 -3.132 n 0.816 -0.408 -0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000
v -3.114 -23.970 3.288 n -0.667 -0.333 0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000
v 3.206 -23.970 3.288 n 0.408 -0.816 0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000
v 3.206 7.491 3.288 n 0.667 0.333 0.667 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000
v -3.114 7.491 3.288 n -0.408 0.816 0.408 c 255 255 255 255 t 0.00000 0.00000
f -1 0 1 2 0.000 -0.000 -1.000
f -1 2 3 0 0.000 -0.000 -1.000
f -1 4 5 6 0.000 0.000 1.000
f -1 6 7 4 0.000 0.000 1.000
f -1 0 3 5 0.000 -1.000 0.000
f -1 5 4 0 0.000 -1.000 0.000
f -1 3 2 6 1.000 0.000 0.000
f -1 6 5 3 1.000 0.000 0.000
f -1 2 1 7 0.000 1.000 0.000
f -1 7 6 2 0.000 1.000 0.000
f -1 1 0 4 -1.000 0.000 0.000
f -1 4 7 1 -1.000 0.000 0.000

注:有形原模被分为N个小的平面或弧面,没一个Vertices语句代表一个平面或弧面的属性.

武器文件:
W1_0至W1_4匕首 .GMC
W11_0至W11_4=忍刀 .GMb
W3_0至W3_5=飞标 .GMC
W9_0r至W9_3r=乾坤刀 .GMb
W10_0r至W10_3r=指虎 .GMb
W8_0r至W8_4r=双刺 .GMC
W1_0至W1_4=剑 .GMC
W2_0至W2_4=火枪 .GMC
W7_0至W7_4=枪 .GMC
W6_0至W6_4=飞轮 .GMC
W5_3至W5_4=刀 .GMC
W4_0至W4_4=锤 .GMC
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