3dmax如何调整污料的设定?3dsMax是一款三建模、动画和渲染软件。借助于3dsMax,可以创造一个宏伟的游戏世界,布置出精彩绝伦的场景,实现设计的可视化,并创造虚拟现实(VR)体验。
步骤一:先选用3dmax材料球,然后将材料设为VR灯光材料,然后在颜色后面的方框中加入VR污垢材料。接下来,我们开始设置3dmax污垢材料的参数。
步骤二:3dmax污料半径指污区与非污区的混合程度,即阴影区的大小。根据实际应用效果,我们可以设置3dmax污垢材料的半径参数。使用800,其他默认值均可。
步骤三:用3dmax污垢材料代替整个3dmax材料贴图。其他参数根据原图像不变,渲染出与原图像大小相同的图像。根据图像建立的模型大小,可能会有一些偏差。
步骤四:最后我们可以得到3dmax污物的光影关系图,从而完成污物的调整。另一个获得这个光影关系图的方法是使用fl_VrayAO光影关系插件,可以自己尝试。
上一篇 下一篇
全部评论