我们想要掌握一款软件,那么软件的基础知识的掌握比较重要。比如说sketchup软件的基础工具,命令操作步骤。sketchup的基础工具主要是包括,二维的绘图工具,有画直线,矩形,圆,圆弧,多边形和手绘线等,然后是模型的编辑工具移动,旋转,缩放,推拉,路径跟随,偏移复制等。编辑工具是构建模型的常用命令。接着就是相关的测量工具和视图查看工具,最后就是导人视和剖面相关的命令。
二、掌握软件的快捷键知识掌握快捷键知识,可以帮助我们在使用sketchup软件更加的流畅和方便,相对来说是一种进阶的知识。
三、掌握建模体系知识在我们以上知识掌握后,我们就需要对sk的体系进行了解,比如说组件和群组、材质系统、样式系统,图层系统等等,然后通过日常的建模联练习,保持各种构图的概念循序渐进,建立好我们的构图思路。
四、网上学习在我们有了一定的基础知识后,那么还是需要接触新的知识,可以多多在网上了解一些相关的论坛,博客,建立一套正确的sketchup的系统体系,同时也是可以了解更多的sk插件。虽然sk的功能相对比较简单化,但是很多的插件还是相当的不错。而且插件可以大大提高建模速度,并且sketchup对于曲面建模能力有限,当你找不到想要的模型而又不是sketchup熟练者可以用简单的命令组合建出想要的曲面模型时,那么插件就显得尤为重要了。
不过想要真正要学好sketchup,光看光学还是没有太大的作用的,主要是训练自己的动手能力,可以开始从cad导入开始练习,一边学习一边制作,到最后的渲染出图,最后在我们能够自己做出模型的时候就是sketchup自学出山的时候。
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