一、vray透明玻璃材质参数设置
透明玻璃颜色的设置参数,一般主要是漫射、反射200上下,折射的参数在255左右,然后在选项中勾上影响阴影,其中的细分参数为12,这样我们的透明玻璃材质设置也就完成了。
二、vRay磨砂玻璃材质参数设置
在我们的3d模型中,常用到磨砂玻璃的材质效果,一般都主要是在浴室门、水杯灯情况,在vray中,磨砂玻璃的参数设置也是比较的简单的,主要是通过设置折射的光泽度达到控制。
vRay磨砂玻璃材质参数设置:
漫反射:250,250,250
光泽度:0.85
反色:250,250,250
折射率:1.5-1.7
折射:255,255,255
开启菲涅尔反射
总结:
由于漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,所以一般我们给个接近白色就行,而反射在现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,并且具有菲涅尔现象。折射主要是用来控制物体的透明度,而玻璃是全透明的,所以,全白也就是255,玻璃的折射率1.5-1.7左右,因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大,这个具体需要看具体情况来选择。
三、vRay有色玻璃材质参数设置
vRay有色玻璃材质参数设置:
漫反射:128,128,128
反射:248,248,248
折射:255,255,255
折射率:1.55
影响阴影:开启
菲涅尔反射:开启
烟雾颜色:255,241,237 (烟雾颜色来调节玻璃的颜色,烟雾倍增:调节颜色的深浅)
总结:
由于漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,本场景中漫反射为128的灰度,而反射在vr中是通过黑白两色的深度来表现反射的强度,这里我们需要调整到255,同时开启菲涅尔反射。用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里我给1.55,开启影响阴影。而烟雾颜色和倍增则主要控制玻璃的颜色和颜色深浅。
以上就是vray透明玻璃材质怎么调的一些具体的参数设置方法了,对于除了以上磨砂、有色、全透明玻璃之外,还有一些类似的如钻石、水晶、水池等不同的材质,就需要根据各位朋友根据不同的情况来调节反射和折射的参数,进而达到合适的效果。
上一篇 下一篇
全部评论