一、安装vray渲染器
对于su建模来说,自身是不带渲染器的,因此我们如果要使用su渲染模型是需要先安装渲染器,对于su来说可以安装的渲染器是比较的多的,比如常见的vr,cr等等这类渲染器,这里我们就可以自己找到合适的vray渲染器进行安装即可。
二、调整材质
在我们要进行渲染之前,可以先在su的模型里将我们需要的材质调整好,这样就可以不用在vray里进行设置,避免麻烦,然后将在顶端的工具栏将渲染器调出来。
三、点击属性图标,打开我们渲染器的属性栏,调整我们渲染器的各个参数。
四、打开global switches全局灯光的设置,这里可以选择是否使用灯光和阴影,我们这里勾选了的灯光和阴影
五、在system系统设置里,将动态内存的限制调高,调到如1024
六、接着在camera摄像机设置里将光圈值调整为8.5左右,将ios胶片感光的系数调整为100左右。
七、在environment环境设置内将GI天光调整为0,9,相对来说反射的数字越低,背景的颜色也就越暗,所以这里自己看情况进行设置。
八、最后再output输出设置中,选择我们需要的图片大小,根据自身的需求来设置,不过需要注意比例,同时像素越高的情况,渲染速度也就越慢。
九、等待渲染完成之后,就可以获得我们的模型渲染后的图片,点击保存即可。
以上也就是su怎么渲染的大致介绍了,总的来说就是我们需要在电脑上安装好vray渲染器插件,然后打开su模型调整好,模型角度材质等等,然后就可以根据自己的需要在渲染器中调整参数,等待渲染完成就可以保存自己的模型图片了。
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