3d max塌陷的作用:在3d max 建立模型的时候,是有许多的命令夹杂在模型之上,因此在3d max在运行的时候,是会对这些命令进行记录和储存,这样就会占据电脑的一部分内存和cpu的使用,进而影响电脑,影响软件的运作速率。而3d max塌陷的功能就是讲这部分命令进行删除或省略,这样就可以加快电脑和软件的运行速度,不过需要注意的是塌陷后的模型是不能在修改原始的参数。所以简单来说,塌陷就是将模型上所有的修改器、贴图、形态等特征都固化到模型上,可以节约电脑的内存和cpu的占用。以此提高工作效率。
二、3dmax怎么塌陷模型
1、首先我们先打开3dmax,然后创建一个新的模型,然后在创建面板中创建几个标准的基本体图形,比如这里我们建立一个桌子的模型。
2、接着将我们画好的几个模型组合成为一个桌子,不过也可以明显的看出这个桌子不是一个整体模型。
3、然后将这些模型选中合成一个整体,接着在对该模型进行塌陷的操作。
4、然后在程序里确定塌陷名利,然后点击塌陷指定对象即可。
5、就如下图,本来是5个模型的组合模型,现在变为了一个模型。
看完以上内容,对于3dmax塌陷有什么作用想必也有所了解了,其实3dmax的塌陷功能就与ps的合并图层类似,简单来说,就是将不同的模型合并为了一个模型,然后对于这些模型也就不能再进行单个的调试了。
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