一、场景使用
在我们进行vray渲染的时候,需要注意我们使用的场景面数尽量的限制,因为场景面数越多,那么渲染的速度也就会越慢,如果电脑配置不够高,那么还可能导致死机这些情况。
二、阴影使用
对于阴影的戏份一般不要给的太高,不需要的物体也是可以删除掉。
三、灯光使用
在我们选中的灯光的时候,反射和高光都需要避免开得太高,使用简单的漫反射,凹凸和适度的反射就可以得到很好的效果,这样就可以自己去调整材质,而非材质库去调整。
四、 精模的使用
对于精致模型的使用一般主要是在特写镜头或者离镜头特别近的情况下使用,实例和复制是不同的,虽然简单,但是也非常的实用。
五、贴图使用
在贴图的选中上,尽量可以考虑选择相匹配的贴图,比如说我们成图尺寸为3000像素,那么就没有必要随处的去贴4000像素的贴图,这样毫无意义。
六、摆脱撤销窗口
撤销窗口中的内容是非常的吃电脑内存的,尤其是命令列表,因此我们在使用的时候尽量不要打开撤销窗口,同时需要注意渲染的时候不要打开杀毒软件。
以上也就是在vray怎么用的一些教程了,对于vray渲染器的使用来说,充分的了解各个项目的功能还是会比注意上面这些内容更加的轻松的,所以掌握合适的vray功能,可以使得渲染工作更加的轻松。
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