第一步、首先在建模的开始,我们需要对我们的模型的单位进行设置,这里设置为毫米。
第二步、接着在命令中开始创建我们的模型,点击创建按钮进入我们的创建面板,然后建立几何体,这里设置为标准几何体,接着在建立一个长方体。
第三步、然后在视图中我们先建立一个长方体。
第四步、然后拖动鼠标,我们就可以制作出一个圆柱体,接着点击左键结束成一个柱体,然后把鼠标进行外移,移动成为椎体新手。
第五步、这样,一个简单的模型也就建立完成了,这种方法可以用来制作家具模型。
以上就是3d建模步骤的一些简单的介绍了,对于3d建模来说,模型的建立方法也是有许多的,而且不同的方法适用的情况也是不同,如果想要了解3dmax有哪些建模方法,可以持续的关注青模网3dmax教程栏目。
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