第一步;首先我们打开我们的3dmax,软件,然后直接新建一个新的空场景,然后再创建一个矩形,矩形的尺寸这里可以随意,在室内设计的时候需要与房屋吊顶模型一致。
第二步:然后在3dmax的菜单栏中一次选择修改,修改器列表,编辑样条线,然后我们制作一个3dmax的吊顶模型的外轮廓。
第三步:接下来我们将这个轮廓变换3dsmax的吊顶模型,直接点击修改器列表,然后在下拉框中选择挤出,然后在右侧设置好相关的参数,接着将3dmax吊顶挤出。
第四步:点击修改器列表,然后直接在下拉框中选择编辑多边形,然后点击多边形,来修改3dmax吊顶模型的各项细节。
第五步:最后点击“倒角”,一个简单的3dmax模型吊顶也就完成了。
以上也就是3dmax吊顶制作的一个全部流程步骤了,各位朋友也是可以尝试的去制作一下,然后可以自己做一些比较复杂绚丽的吊顶。
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