第一步:打开我们的maya模型,然后选择多边形,然后直接拉出来。
第二步:直接按6键,生成我们的长方形实体,然后使用缩放工具略微的调整模型。
第三步:直接挤出选面,挤出我们的锤子的大概模型。
第四步:接着插入循环变,然后继续制作我们的锤子造型。
第五步:接着我们拉出圆,缩小,贴在锤周围,进行一定的装饰。
第六步:拉出我们的锤子的握把,直接选择一个圆柱拉出。
第七步:插入循环边 选面挤出造型,调整握把细节。
第八步:再通过选面挤出,加边,然后一把简单的锤子模型就完成了。
第九步:添加一个高光效果,让其有金属材质,显得更加真实,。
以上就是我们maya的简单的模型教程的详细介绍了,各位朋友看完以上内容,了解了maya建模的一些基本步骤了吗,在建模的时候多一些细心,一些耐心,那么模型是可以做得非常的不错的。
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