第一步:直接使用3dmax软件自带的帧缓存,将我们需要渲染的区域放大,或者设置为一个区域,这样我们在视图中选定即可,渲染的时候也就只会渲染这部分。
第二步:使用3dmax软件中的vray帧缓存,使用区域渲染命令或渲染时鼠标跟踪命令来控制局部渲染,让模型达到我们需要的渲染效果即可。
以上两个步骤就是我们3dmax局部渲染的一个步骤介绍,通过上述的两个步骤,我们就可以达到使用3dmax进行局部渲染的目的。
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第二步:使用3dmax软件中的vray帧缓存,使用区域渲染命令或渲染时鼠标跟踪命令来控制局部渲染,让模型达到我们需要的渲染效果即可。
以上两个步骤就是我们3dmax局部渲染的一个步骤介绍,通过上述的两个步骤,我们就可以达到使用3dmax进行局部渲染的目的。
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