一、模型的精度
我们想要渲染出比较真实的效果图,那么随便给个材质哥给模型肯定是不可以的,所以在我们对待模型的时候,首先就需要处理好我们模型的各种边角,处理一些细节上的问题。
模型的精细程度可以体现出我们效果图的质感,所以充分的打磨模型的每一个零件,是我们想要渲染真实模型的重要步骤。
二、镜头的构图
有时候,我们将3d的模型处理的非常完美了,但是还是怎么都渲染不出一个自己满意的效果,究其原因就是镜头的运用没有选好,一个好的镜头构图,也就可以提升画面的档次。
三、正确的比例
想要达到真实的效果,模型之间的比例也会相当的重要,总不能说我们设计一个相当高大的门,内部的房间却比较小,就会显得比例失调,房间在外部看起来就会很小,让画面空间感比较的差。
四、各种灯光的利用
对于以上的工作我们详细去做了之后,在后期的一些调材质,打灯光这些工作就会相对比较的轻松,不过我们还是需要注意许多方面的细节,比如说光影材质的范围,环境光,室内光,伽马值,色彩溢出等等,就可以渲染出比较逼真的一些图片了。
以上就是我们3dmax怎么渲染更真实的一些具体的要求了,对于我们渲染模型来说,其实每一步都很重要,精细的打磨我们的每一个细节,那么渲染出来的图片当然质量也就很高了,当然对于一些比较大的模型就需要考虑哪些地方需要精模,哪些地方不需要了。
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