一、学习3dmax的基础教程核心内容
1、学习三维空间想象力
因为3dmax是存在许多个视图作图的手法,因此我们在学习之初,就需要掌握各个视图、坐标与物体的位置关系。达到放眼就可以判断物体与空间位置的一个关系,这样在制作模型的时候也就可以随性所欲的对模型进行调整,而如果学不好,那么作图的时候就会有相当的难度。
2、基础操作命令
不管我们是学习什么类型的制作软件,我们首先都是需要先掌握这个软件的命令,这样我们在不管制作室内、室外或者其他模型的时候,都可以很轻松的去制作模型,如果不知道各种相关的命令的执行,那么作图是很难制作出来的,因此平时也是需要多多联系,重视我们建模的基础。
3、常用的必备编辑命令
map、拉伸等命令掌握后,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令:FFD 2*2*2等,也在效果图制 作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。4、二维图案的编辑我们通过3dmax制图的时候其实大部分的三维物体制作都是通过二维图案进行生成的,因此我们需要熟练的掌握对于平面图形制作的相关命令,以及相关的子命令,掌握平面的制作方法,这样我们在制图的时候才能更加的轻松。二、 学习3dmax的进阶教程掌握逼真的材质和真实的灯光,我们最终的效果图,材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点。如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法:
1、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。
2、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。
3、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。
以上就是我们3dmax基础学习教程的相关介绍,具体的一些学习内容,其实各位朋友也是可以去查找相应的书籍或者文档,就目前来说现在是相当的多的,这里青模网主要还是提供一个学习的思路,帮助我们更好的进行学习和技术的进阶。
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