在这里,设计帮平台建议大家,在3dsmax中,创建模型可以采用多种方法,制作出各种模型。使用方法要根据每个人的习惯来选择样品,但是要把握以下原则:快速,点数少(认为在3dB删除中,模型都是由一定数量的点和间组成的,点数过多会影响电脑的速度)。新手在制作效果图时,可选择使用3dmax提供的标推几何。
展示几何进行创建,如长人体,球体,园林体,倒角方体等。还可利用二维图形绘制基本形状,然后通过挤压、放样等命令将其转换为三维模型。通常采用这两种方法就可以制作出各种效果图,也可以从模型中调用已储存的模型,这样可以有效地缩短模型建设时间,提高绘制速度。
对于3dmax的其它几种建模方法,如多边形建模方法等,一般采用制作不规则模型,在户外效果图制作中一般采用较多。例如厂房效果图,办公楼,小区等。
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