新手必须学习3DMAX的技能
1.3DMAX操作界面:文件的打开和保存;场景中物体的创建;对象的选择;使用组;移动、旋转和缩放物体;坐标系统;控制和调整视图;复制物体;使用阵列、对齐和捕捉工具的技巧。
2.基本体建模:了解三维模型。创建几何时的调整。创建标准几何。
3.二维线形建模:二维建模的意义。样条线的设置和调整。
4.二维转三维建模:教学内容:挤出、车削、倒角、倒角、倒角剖面、放样等。
5.三维修改器建模:教学内容:弯曲、锥化、噪声、晶格、FFD长方体、网格光滑、布尔修改器的使用技巧和方法。
6.材料照明:材料照明不可分割,材料效果反映在照明上,材料也应影响照明效果的性能。
7.常用的编辑命令:顾名思义,必须记住常用的编辑指令,以提高速度和效率。
8.三维空间能力:这是学习3D软件制作最基本的能力。要有空间渗透,了解物体之间的关系,判断物体空间位置的平衡。如果掌握不好,可能会影响步骤的操作。
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